Opensim UAb |
Opensim UAb
A free virtual worlds hypergrid for education and research - Um servidor de mundos virtuais para educação e pesquisa
Move in the world with arrow keys and control camera distance with mouse wheel. For fly, and other features look here
Click the image above to see a Slideshow of the virtual world
FREE ACCESS with our visitor credentials!
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Quick access link (for OpenSim 3D viewers)
1- To access, first install an OpenSim 3D viewer, like Firestorm, 
the viewer we strongly advise (info on other viewers).
2- Click the hop above, select [open link] and OpenSim UAb welcome page opens in the 3D viewer
3- To enter the 3D World, at bottom of 3D Viewer introduce credentials and login
Visitor Credentials to match avatar gender (previews: human and other):
- For female >>> username: Visitor 0 password: visitor
- For male >>> username: Visitor 1 pass: visitor (note: OpenSim names have two parts)
More usernames are available, for females: Visitor 2, Visitor 4, Visitor 6, Visitor 8 - the same pass
also for males: Visitor 3, Visitor 5, Visitor 7, Visitor 9 and the same password (image1 , image2)
For more help:
- Use our OpenSim UAb Help Forum.
- More configuration and connection details on opensim-uab-details-connection.
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Project team: Isa Seppi (World builder/manager/art designer), Paulo Nunes (Server development, operations and maintenance), Vitor Cardoso (Scientific Coordinator), Leonel Morgado (Adviser).
Created with Institutional support by: CIAC, INESC TEC and Universidade Aberta (UAb)
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OpenSim UAb - Details of connection |
Opensim UAb
Connection and viewer configuration in detail
Institutional project suport: CIAC, INESC TEC and Universidade Aberta (UAb)
Instruções de registo e acesso
Como efetuar o registo, que cliente instalar e como se ligar
Instruções básicas para o primeiro acesso / visita à Opensim UAb.
1. Inscrição no BabelX3D e no Opensim
Note por favor que tem de fazer dois registos! no Babelx3D, ponto 1.1 (para nos poder contactar por mensagem) e outro no Opensim, ponto 1.2
Antes de aceder à Opensim UAb necessita de obter as autorizações necessárias. Para isso:
1.1 em primeiro lugar necessita ser um utilizador registado neste portal (babelx3d.net). Se ainda não se registou faça-o aqui!
1.2 Depois, deve efetuar um outro registo no nosso servidor de Opensim em http://opensim.uab.pt:8002/wifi.
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Detalhes da inscrição no Opensim
1.2.1 Selecione "CREATE ACCOUNT"
1.2.2 Preecha todos os campos e não se esqueça de selecionar o seu género em "Type of avatar". Utilize o mesmo endereço de email que utilizou quando se inscreveu neste portal (BabelX3D).
Nota: nos servidores de realidade virtual baseados em Open Simulator (e alguns outros sistemas similares) o utilisador tem Nome e Sobrenome, ambos são necessários porque é esse o username neste Universo, ou seja
username = Nome + Sobrenome
Atenção: anote e guarde para referência futura os dados deste registo no servidor pois vai necessitar deles no login de acesso ao mundo virtual do Opensim UAb.
1.2.3 Envie uma mensagem privada ao administrador do portal BabelX3d (este portal. Veja aqui como), a partir do seu perfil, com o título "Inscrição na Opensim UAb" e com os seguintes dados:
a) Identifique-se. Refira a razão pela qual deseja ter acesso à Opensim UAB;
b) Refira o nome (First Name) e o apelido (Last Name) com que se inscreveu na Opensim (em 1.3);
1.2.4 Agora que fez a inscrição deve aguardar uns dias que o/a contactemos por mensagem a confirmar a sua inscrição e consequente autorização para aceder ao opensim.
Entretanto aproveite para instalar um um programa "cliente" para "navegar" na Opensim UAb. Veja na parte 2, abaixo, como o,pode fazer.
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2. Instalação do programa cliente (o Firestorm) para navegar no OpenSim
Para aceder ao mundo virtual necessita de usar um programa cliente, à semelhança do que acontece com muitos jogos online. Existem diversos "clientes" que pode usar para aceder à Opensim UAb.
Aconselhamos o Firestorm que é muito conhecido e usado, funcionando bem em diversos sistemas operativos e versões.
2.1 Aceda a http://www.firestormviewer.org/
2.2 Escolha a área de descarregamentos (downloads):
2.3 Escolha a versão do Firestorm para descarregar, de acordo com o seu sistema operativo (32 ou 64 bit)
2.4 Instale o programa no seu computador.
De seguida, vamos perceber como colocamos as nossas credenciais de acesso, para "entrar num novo mundo" :)
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Link para entrar no mundo virtual do servidor Opensim UAb
Agora que tem o login e instalou o Firestorm, pode clicar no link abaixo. O Firestorm abrirá, na janela introduz as credenciais de acesso e depois clica em login (é tal como vê na imagem e sem alterar mais nada). No mundo 3D use as setas do teclado para fazer andar o avatar.

Importante: tenha em atenção que, tal como indicámos no ponto 1, só vai conseguir fazer login no Opensim UAb depois de receber a nossa mensagem de confirmação da seu registo. Se ainda não recebeu envie pf nova mensagem pelo portal babelx3D.
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Tem dificuldades?
Se teve dificuldades no acesso com o link e necessita de mais detalhes sobre o servidor, pode fazer a configuração manual do Firestorm para aceder à OpenSim UAb. continue a ler abaixo.
3. Configuração manual do programa cliente (Firestorm) para ligação ao servidor Opensim UAb
Importante: tenha em atenção que, tal como indicámos em 1.5, só vai conseguir fazer login ao Opensim UAb depois de receber a nossa mensagem de confirmação da seu registo. Se ainda não recebeu envie pf nova mensagem.
3.1 Comece por abrir o programa cliente, Firestorm, que acabou de instalar.
Tip: vamos usar neste ponto capturas de ecrã do Firestorm. Se usar outro programa cliente poderão existir ligeiras diferenças nos menus e na informação colocada nos campos de configuração que vamos preencher; mas com alguma atenção e cuidado pode usar a maioria desta informação para aceder com outro programa cliente compatível.
3.2 No canto superior esquerdo do Firestorm, escolhemos Viewer... Preferences
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3.3 Obtemos um menu parecido com este |

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3.4 Selecionamos a opção "Opensim" na coluna da esquerda |

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3.5 Vamos colocar os dados necessários para que o Firestorm consiga ligar-se:
a) Em "Add new grid" coloque http://opensim.uab.pt:8002/
Importante: coloque este endereço de forma completa, tal como ilustra a imagem, incluindo a barra inclinada para a direita, no final;
b) Carregue em "Apply", que se encoltra logo à direita;
c) Carregue em "OK", que se encontra na parte de baixo deste quadro;
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3.6 Deverá nesta altura ter voltado ao aspecto inicial do Firestorm, quando o carregou.
3.7 Verifique se na parte inferior do Firestorm está selecionada, por baixo de "Log into grid:" a escolha "Opensim UAb";
3.8 Se não estiver, use o botão de escolha para a encontrar e selecione-a;
3.9 Se tudo correu bem até aqui, basta agora colocar a informação relativa às suas credenciais.
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Agora vai fazer login usando o Firestorm para aceder ao ambiente virtual do Opensim UAb.
3.10 Em "Username" coloque o nome e apelido (muita atenção a isto!) que indicou na sua inscrição no Opensim, separados por um espaço e respeitando maiúsculas e minúsculas.
3.11 Em "Password" coloque a password que indicou durante a inscrição no servidor Opensim.
3.12 Em "Start at:" deixe estar "Home"
3.13 Pode selecionar (ou deixar selecionados) "Remember username" e "Remember password"
3.14 e... Faça login para aceder ao mundo virtual
Importante: tenha em atenção que, tal como indicámos em 1, só vai conseguir fazer login depois de receber a nossa mensagem de confirmação da seu registo.
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4. Help - Ajuda adicional
Use neste portal o fórum dedicado à Opensim UAb onde pode colocar as suas questões, sugestões e obter ajuda. Encontra-o aqui.
(v.1.2)
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OpenSim UAb - immediate access for visitors |

UAb OpenSim World
Hi all,
Added Visitor Credentials to allow immediate access into UAb OpenSim World, featured here at BabelX3D section:
https://portal.babelx3d.net/content/opensim-uab
Visitors can use avatars associated to each username; they're especially managed by artist & creator Isa Seppi.


Enjoy!
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Optimization Techniques for Games Developed in Unity |

Hi all,
Your game lags? Want to create optimized games that run up to 10x faster? Highly relevant information is listed in these blog post series:
Latest Optimization Initiative for Unity Games
Enjoy,
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Paleolithic Reconstruction - a work in progress |

Here's the newest mock-up of the Bari Test World, a collaboration between me and Susy Cavone, an italian history teacher (from Bari, hence the working title). Our goal is to create an accurate representation of a paleolithic scene, with suitable objects and virtual humans whose movements will demonstrate specific actions (eg, using a stone tool, picking up objects, etc.). So far the main work is in creating people using Avatar Studio, retexturing the texture maps to content-specific clothes. Using the new export pack we've discovered that by choosing a movement we can make the avatar perform specific actions.
Now we've run aground in two things: adding objects to avatars that will be used as inlines, and posing correctly the avatar upon import as inline. Any ideas?
The world can be visited here: Bari Test. It's still in a very early beta, more a concept proof than a complete world. And yes, we know, proportions are way off the scale... but this is a work in progress.
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Paradise Island |
Visit Paradise Island
A World to explore in the tradition of classical virtual worlds. Here we can freely move, run, fly, even dive and ... relax! Enjoy vacation ! 
Rebuild from an old unity's engine demo scene to test intensively and fine tune BabelX3D avatar Flying kit. In this world the visitor uses Arissa character (by Mixamo). Interface help pops up giving all Keys and Controls.
Dive is, at this time, a kind of "Fly" on water with reduced speed and is activated automatically if water depth is significant.
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Paradise Island |
Hi all,
A World to explore. In the tradition of classical virtual worlds we can freely move, run, fly, even dive and ... relax! 
Rebuild from an old unity 3D demo to test intensively and finetune our, to come soon, BabelX3D avatar Flying kit.

In this world our BabelX3D avatar Flying kit is using Arissa character (by Mixamo). Help on interface show controls button gives all the Keys and Controls.
Dive is, at this time, a kind of "Fly" on water with reduced speed and is activated automatically if water depth is significant.
World URL: http://odisseia.babelx3d.net/unity3d/ParadiseIsland/index.html
Enjoy,
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Paris, Daniela Santos |
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Paris, Gisela Silva |
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Paris, Gisela Silva |
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